ACG PlayZone » ★影視 » ★電影 » 《薩爾達傳說》真人版導演威斯·柏解釋避談最愛的《薩爾達》作品

《薩爾達傳說》真人版導演威斯·柏解釋避談最愛的《薩爾達》作品

zelda-live-action-director-wes-ball-avoids-favorite-discussion

在接受IGN美國的採訪時,當被問及最喜愛的《薩爾達》作品時,真人電影版《薩爾達傳說》的導演威斯·柏,在長時間沉默後笑著回答:「我最好還是不要說吧。」

聽到這個回答,一些粉絲擔心威斯·柏對《薩爾達傳說》一無所知,並因此認為他不適合擔任真人電影版的導演。然而,威斯·柏本人在推特上回覆了這些反應,進行了補充。

「冷靜點,我和大家一樣都是粉絲。我從賢人那裡學到,關於《薩爾達》什麼都不說是最好的選擇,因為很容易被誤解。」威斯·柏在推文中解釋。不過,他也承認這次的沉默反而引發了更多誤解。「從評論看來,不管說什麼都會被誤解,真是無奈。」

威斯·柏此前多次表達對《薩爾達傳說》的熱愛,並在真人電影版宣布的13年前,曾在推特上表示希望能夠擔任這部電影的導演。當時,他曾帶著些許諷刺地說:「希望能有這個機會,真是不敢奢望。」

任天堂的遊戲創作者宮本茂,也曾在大約十年前開始討論《薩爾達傳說》的電影化。宮本認為,儘管有這麼多計劃和考量,成功的路上依然需要克服重重難關。

這部電影於2023年11月正式宣布,由任天堂和索尼合作製作,但具體細節尚未公開。威斯·柏提到,他的目標是創作出像宮崎駿導演的《龍貓》、《霍爾的移動城堡》和《神隱少女》那樣的真人版作品。

然而,威斯·柏也表示,他希望這部作品是真實且嚴肅的,不會大量使用動態捕捉技術,致力於創作一部「現實」的作品。

新聞來源︰IGN