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Steam宣布開放AI遊戲上架:遊戲開發的新紀元

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2024年1月10日,Steam宣布將允許利用AI技術創作的遊戲在其平台上發布。這一決策標誌著遊戲開發進入一個新時代,其中AI的應用將為遊戲創造帶來前所未有的可能性。遊戲開發者在提交遊戲至Steam時,必須在內容問卷中披露有關AI的資訊,這些資訊將被Steam的運營公司Valve用於審核遊戲,並在Steam商店頁面上展示。

生成AI與遊戲審核:一場權利與創新的博弈

Steam此前在2023年6月曾因AI生成內容的版權不明確而拒絕了一款利用生成AI的遊戲。Valve公司當時解釋說,只有在開發者能夠證明他們擁有用於訓練算法的資產的所有權利時,才能使用AI創建遊戲資產。然而,經過幾個月的研究和與多個遊戲開發者的對話後,Steam調整了對使用AI技術遊戲的處理方式,宣布大多數利用AI技術的遊戲將能夠發布。

AI使用分類:事前生成與即時生成

Steam將AI的使用分為「事前生成」和「即時生成」兩大類。事前生成指的是在開發過程中使用AI工具創建的內容,而即時生成則是指在遊戲運行期間使用AI工具創建的內容。對於事前生成的內容,Steam將在發布前進行審核,以確保其中不包含非法或侵犯版權的內容。對於即時生成的內容,除了上述審核外,還要求開發者在內容問卷中說明如何確保AI不會生成非法內容,並允許玩家在遊戲中遇到相關問題時提交報告。

成人內容的限制

值得注意的是,Steam在這次政策調整中特別指出,利用生成AI創作的成人指定性內容將不被允許發布。這表明Steam在開放AI技術應用的同時,也在積極管理其可能帶來的風險和挑戰。

這一系列的變化不僅展示了Steam在AI技術應用方面的開放態度,也反映了整個遊戲行業對於AI創新的接受和探索。

圖片來源︰KAI-YOU.net