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《莎木 Shenmue》1999年的遊戲革命與其持久影響

1999年12月29日,一款具有劃時代意義的遊戲《莎木》(Shenmue)在Dreamcast平台上發行。這款由鈴木裕領導開發的動作冒險遊戲不僅因其壯大的故事和高度自由的遊戲體驗而聞名,而且對後來的遊戲產業產生了深遠的影響。

《莎木》以1986年的横須賀為背景,展示了一個緻密且充滿生活氣息的虛擬世界。遊戲中的每個非玩家角色(NPC)都有自己的日常生活,這在當時的遊戲界是一項革命性的創新。玩家可以自由探索這個世界,與不同的角色互動,甚至在遊戲中體驗經典的街機遊戲,如《Space Harrier》和《Hang-On》。

除了其豐富的遊戲內容,《莎木》還在遊戲設計方面作出了重大貢獻。特別是,它普及了「快速時間事件」(QTE),這是一種要求玩家在限定時間內作出快速反應的遊戲機制。這種設計不僅增加了遊戲的互動性和緊張感,而且對後來的許多遊戲產生了重要影響。

隨著《莎木》系列的發展,繼續作品《莎木II》和《莎木III》也在遊戲界取得了成功,並於2022年推出了以《莎木》為基礎的動畫。遊戲的影響力延續到今天,無論是對於老玩家還是新玩家,重溫《莎木I&II》這一合集都是一次難忘的體驗。

新聞來源︰Fami通