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《真・女神轉生:惡魔召喚師》——28年後回顧經典之作

28年前的今天,即1995年12月25日,一款名為《真・女神轉生:惡魔召喚師》的遊戲在Sega Saturn遊戲機上發布。作為《真・女神轉生》系列之一,這款遊戲因其難度和複雜性而成為話題。隨著硬體性能的提升,遊戲引入了全新的3D迷宮設計,為玩家帶來更加逼真的遊戲體驗。然而,這也意味著遊戲難度的顯著提升,特別是在擴大的地圖、眾多的傳送點和陷阱方面。

遊戲的幾個區域,如「中華街」、「矢來區地下水道」和「新市廳舍」,以其迷宮般的設計而聞名,讓玩家感受到前所未有的挑戰。此外,遊戲中主角一旦死亡就意味著遊戲結束,這增加了遊戲的挑戰性。儘管如此,《真・女神轉生:惡魔召喚師》的結局仍然被譽為遊戲史上最令人難忘的結局之一,使玩家在完成遊戲後深感滿足。

故事背景設定在一個假設中的平行世界,其中東京沒有崩潰。主人公在一起事件中靈魂與肉體分離,隨後進入了私家偵探兼惡魔召喚師葛葉京二的身體。遊戲中出現了許多有魅力的角色,如本物的葛葉京二、其合作夥伴雷·雷豪和酒店業者維克多等。

《真・女神轉生:惡魔召喚師》在戰鬥系統方面引入了前後衛的概念,提高了戰略性。新系統如「忠誠度」和「造魔」進一步豐富了遊戲體驗。值得一提的是,這款遊戲還有一部電視劇版本,其中第一季遵循原作劇情,而第二季則是原創內容。

新聞來源︰Fami通