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《白騎士物語遠古的鼓動》紀念15周年:獨特的角色扮演體驗

2008年12月25日,遊戲界迎來了一款創新之作——PlayStation 3遊戲《白騎士物語:遠古的鼓動》。在今天迎來這款遊戲發行的15周年。

由Level-5開發,並由當時的索尼電腦娛樂(現為索尼互動娛樂)發行的《白騎士物語:遠古的鼓動》是一款角色扮演遊戲(RPG)。其獨特之處在於主角能變身為巨大的戰鬥機器「白騎士」,將奇幻元素與特攝英雄的巨大化融為一體。

Level-5與索尼的合作曾推出《DARK CLOUD》、《暗雲編年史》和《聖女貞德》等優質遊戲。在《白騎士物語》發行前,Level-5已因製作《龍之谷VIII》而聲名大噪,因此對這款原創RPG的期待非常高。

遊戲包含兩部分:主角雷納德的故事模式,以及創建角色進行的線上合作遊戲模式。這兩部分互相聯繫,玩家可以在故事模式中開始線上遊戲,或在線上模式結束後回到故事模式。

遊戲的主線任務是打敗破壞巴蘭朵王國和平的神秘黑色軍團「Wizard」。雷納德偶然目睹了Wizard的襲擊,並與公主席姿娜一起逃到城堡地下的寶庫中。在那裡,他啟動了古代遺跡中的「白騎士」擊退敵人,但席姿娜公主被綁架,雷納德開始追蹤Wizard。

遊戲中的戰鬥系統依靠「動作計量表」。裝備的重量會影響計量表的充填速度,玩家需要謹慎選擇裝備。當計量表充滿時,可以使用設置在技能欄的技能。

此外,玩家可以通過升級獲得技能點,用於學習新技能。這種自由選擇技能的系統讓玩家有更多自主性。

儘管遊戲在細節和節奏上有不足之處,但約1年半後發行的續作《白騎士物語:光與闇的覺醒》在各方面都有所改善,獲得了更高評價。

雖然線上服務已結束,但這款遊戲仍可離線遊玩,值得一試。

新聞來源︰Fami通