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《星際大戰:舊共和國武士》重製版開發停擺

《星際大戰:舊共和國武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)重製版風波再起。在眾多開發問題困擾之下,這款由遊戲公司的Embracer所負責的遊戲被終止開發的消息引起了大量關注。

在一次財務報告會議上,當被問到對於KOTOR重製版的感受時,Embracer首席執行長Lars Wingefors對此問題保持緘默,他僅用一句「我發現,我對此的任何回應都會變成新聞頭條,所以那就是我唯一的評述」來回應。

去年,這款業界矚目的角色扮演遊戲令人失望,因遊戲開發的進度並沒有達到預期,而被暫時擱置開發,這個除了Embracer開發團隊外,還牽涉到得克薩斯州的Aspyr工作室,以及Lucasfilm和製作商Sony。這讓一個還處於預告階段的遊戲開始陷入混沌。正是因為遊戲無法滿足Lucasfilm和Sony的期待,導致開發被擱置。

令人驚訝的是,藝術總監Brad Prince和設計總監Jason Minor紛紛離職。遊戲的開發隊伍由Aspyr轉交至Saber Interactive,同樣是Embracer旗下的公司。

事實上,Aspyr工作室已經為KOTOR重製版付出三年的努力,並於2021年Sony PlayStation展示會中正式公布,並確認將由原聲優Jennifer Hale回歸,繼續擔任角色Bastila Shan的配音。

然而,根據報導,雖然Aspyr一直希望在2022年底推出這款重製版,但內部人士認為2025年是更為實質性的目標。然而,當然,現在這個項目究竟會如何繼續變得更加不明朗。

如今,Embracer集團正在進行一場重大的結構重組,拉開了遊發行商Volition關閉,以及邊境開發者Gearbox據稱將會出售的序幕。預料中勢必會有更多的員工裁員。

Embracer將終止開發的新聞引發了遊戲界的關注。原版的《星際大戰:舊共和國武士》被認為是星球大戰電子遊戲和西方角色扮演遊戲中最好的作品之一。為了這個遊戲的重製版,玩家們熬過了無數夜晚,如今等來的卻是期待落空的消息。

《星際大戰:舊共和國武士》重製版做為全球範疇內深受喜愛的遊戲之一的再版,似乎再也不會有機會在玩家面前繼續發光。對於那些花費大量時間和熱情追隨這款遊戲的玩家來說,這不啻為一大打擊。遊戲是他們生活中的一部分,是他們對星球大戰世界的另一種重要感情投射。如今,他們只能將這種期待和憧憬轉向其他遊戲。然而,結束並不代表一切,未來還有更多值得期待的遊戲等著我們去開啟。